Spel jag spelade under 2009
Jag hade tänkt göra en lista på de bästa spelen som har getts ut under året, men jag har istället bestämt mig för att ta upp de spel jag spelat för första gången i år, alltså även äldre titlar. Jag listar dem i tre olika kategorier – de allra bästa, solida titlar, samt de som inte håller måttet och är inbördes sorterat i bokstavsordning.
Det allra bästa
Detta är spelen som är nya för mig som jag gillar allra mest.
Alea Iacta Est
Detta är faktiskt en av de bättre tärningsspel som kommit ut de senaste åren, men verkar inte ha fått den uppskattning det förtjänar, kanske för att det är enklare än många andra spel från Alea. Spelet är välbalanserat, har strategi och interaktion, men går ändå ganska fort att spela.
Blokus Trigon
Av alla abstrakta spel som finns så är nog Blokus min favorit hittills. Detta är en variant på samma tema, fast med bitar som består av trianglar istället för kvadrater. Även om vi gjorde fel då vi spelade spelet, så tycker jag det är lättare att komma förbi andra i detta spel än i vanliga Blokus. Till skillnad från vanliga Blokus så funkar detta utmärkt för tre spelare.
Carson City
Det finns en fantastisk atmosfär i detta spel kombinerat med typiska euromekaniker. Vad jag kan se från mitt spel är att det finns flera olika strategier att gå efter, men kan också bli väldigt brutalt på grund av duellerna.
Civilization + Advanced Civilization
Lite fusk kanske eftersom jag speleat Civ: the expansion project tidigare, men jag har lyckats spela detta tre gånger under året, vilket är ganska imponerande. Spelet är ganska enkelt i grunden, men tidiga misstag kan vara oåterkalleliga. Jag gillar verkligen det sätt som man handlar i spelet med även om det är ett väldigt tidsslukande.
Dungeon Lords
På ett sätt var det ganska mycket arbete att ta sig igenom spelet, eftersom det är ganska komplicerat och det finns mycket att ta till sig, men det var också en rolig och intressant upplevelse.
Funny Friends
En riktig överaskning för även om jag hade förväntat mig ett roligt spel med politiskt inkorrekt humor, så var det inte heller så illa som spel. Kanske inte något man tar fram vid varje spelkväll, men någon gång per år med rätt sällskap skulle man kunna ha fantastiskt kul.
Galaxy Trucker
Otroligt roligt spel där spelarna bygger upp sina rymdskepp och sedan ska försöka få dem att hålla och skaffa så mycket gods och pengar under vägen. Mekaniskt så är det ganska stora skillnader mellan detta och RoboRally, men det har samma stress, de kräver rums
Ghost Stories
Ytterligare ett i raden av samarbetsspel som har kommit de senaste åren och troligen den svåraste av dem alla. Det har en ganska kort speltid och troligen kräver detta spel mer taktik och strategi än Pandemic, där dragen kan gå lite per automatik efter några gånger.
Hansa Teutonica
En överraskning, för när det var ett torrt eurospel med flera vägar till seger, så var det också roligt och engagerande. Detta är en action point-spel där man ska bygga rutter med olika typer av ”roller” som kan uppgraderas. Jag spelade på tre respektive fem spelare, men på fem tyckte jag det var alldeles för kaotiskt för min smak.
Le Havre
Jag gillar Le Havre mycket bättre än Agricola (som är av samma konstruktör) eftersom jag inte känner mig lika begränsad i spelet. Det finns en massa saker i spelet, men det är ganska intuitivt att spela. Le Havre är kanske det resurshanteringsspelet på marknaden.
Peloponnes
Peloponnes är ett auktionsspel med civilisationstema och dessutom ganska bra sådant. Varje spelare startar med en civilisation med sina egna styrkor och svageheter. Varje tur vänds ett antal brickor upp och folk kan bjuda på. Det finns främst två hot mot ens civilisation och det är olyckor och att man måste föda sin befolkning.
Power Grid – Factory Manager
Har inte så mycket likheter med vanliga Power Grid. Istället för att driva ett kraftbolag så driver man här en fabrik som ständigt behöver nya maskiner, robotar etc. Spelet spelas i fem rundor där man i varje ska bjuda med sina arbetare för ordningen. Om man är först ute har man första tjing på utrustning och är man sent ute får man generellt sett rabatt på sin utrustning. Det visade sig vara en riktig brain burner även för mig som generellt är ganska snabb i tänkandet (dock inte alltid jag tänker rätt). Så gillar man inte att behandla siffror är det inget för dig.
Small World
Det verkade vara ett ganska torrt spel, men det lyckades förvåna mig. Visst är striderna deterministiska, men det finns också passiv och aktiv interaktion där personer ställer upp sin position med syfte att antingen få en massa poäng under rundan, eller göra det svårt för motståndarna att slå dig. Om jag skulle beskriva spelet med ett ord skulle det vara: elegant.
Space Alert
De flesta samarbetsspel (speciellt renodlade samarbetsspel) kan vara solitära pussel, men i Space Alert så krävs det att personerna verkligen samarbetar för att man ska kunna lyckas på grund av dolda ordrar, men framför allt tidsstressen. Unikt och fascinerande!
Starship Catan
Det är få renodlade euros för två spelare som funkar för mig, men detta klickade direkt. Det finns en riktig dos utforskande och spänning i spelet.
Valdora
Jag har inte så mycket erfarenhet av pickup and delivery-spel, men detta var riktigt trevligt sådant. I stort är det ett optimeringsspel där man ska göra så mycket som möjligt på så få drag som möjligt, men det har även en del taktiska drag där det gäller att vara snabb att ta möjligheter och till en viss del koncentrera sig på vissa färger.
Expansioner:
Age of Steam – Korea
Denna karta var annorlunda mot de jag spelat innan, eftersom kuberna i städerna är städernas färg.
Arkham Horror – King in Yellow, Black Goat of the Woods, samt Dunwich Horror
För mig är Arkham Horror ett spel jag spelar för upplevelsen och socialiseringen med andra personer. Mekaniskt känns detta samarbetsspel ganska gammalmodigt, men det inkorporerar så mycket känsla för Lovecrafts verk att jag kan se över detta faktum.
Under året har jag spelat tre expansioner till spelet och jag gillar alla, men på lite olika sätt. Generellt kan man säga att expansionerna gör spelet svårare att klara av, vilket är bra då originalspelet är lite för enkelt då man spelat det några gånger. Mest av alla gillar jag King in Yellow eftersom den har ett så väl integrerat tema, men de andra är också värda att ha. Jag är dock inte så förtjust i att ha ytterligare en spelplan, som introduceras i de stora expansionerna. Spelet är stort nog som det är.
Dominion: Intrigue & Seaside
Jag älskar Dominion och expansionerna innebär mer variation. Det finns några kort som jag inte är så förtjust i, men generellt sett så tycker jag de nyare korten är roligare.
Kingsburg – to forge a realm
Denna expansion gör spelet mer asymmetriskt och mer varierat. När jag spelat originalspelet har jag tyckt att det varit bra, men efter några gånger var det för statiskt. Med ”To forge a realm” fick spelet en nödvändig uppfräschning.
Rails of Europe
Detta är en expansion till Railroad Tycoon, med en europeisk karta. Det är mycket mer konkurrens här än i huvudspelet, vilket uppskattas av många. Generellt sett gillar jag de förändringar som görs i spelet.
Starcraft: BroodWar
Jag har en liten kluven inställning till Starcraft. Å ena sidan tycker jag att det är ett intressant spel, medan å andra sidan tycker jag att det är ointuitivt och komplicerat. Expansionen tillför nya moment och ändrar gamla. Leadershipkorten förändrar hur spelet spelas och gör att det blir större svängningar i spelet, vilket jag tycker är bra.
Solida titlar
Alla dessa spel är bra och jag rekommenderar de starkt, men når inte riktigt upp till toppen.
Ad Astra
Jag hade högre förväntningar på detta spel, eftersom det verkar vara ett enkelt och roligt spel. Det är inte dåligt, men personligen tycker jag det är för långt för vad det är.
Assyria
Som vanligt när det gäller spel från Ystari så får man ett väl speltestat spel med många vägar till seger och en kombination av både taktik och strategi. Det är också ganska själlöst. Blir troligen bättre ju fler gånger man spelar det, men jag vill nog hellre spela andra spel.
Chaos in the old world
På ytan verkar det vara ett krigsspel, men egentligen är detta en area influens-spel med strider inbakat i det. Jag gillar de olika asymmetriska sidorna där varje gud spelas olika. Det verkar ganska komplicerat, men det är förvånansvärt elegant för att vara ett spel från Fantasy Flight Games.
Ca$h ’n Gun$ + Yakuza
Ungefär som jag förväntar mig av det är det ett snabbt spel utan särskilt mycket strategi. Det funkar betydligt bättre än t.ex. Bang! för mig på grund av att det är över ganska fort. Jag tror att andra spelare vill spela det mer än jag dock, så jag kommer säkert bli trött på det.
Formula D / Dé
Såhär ska ett racingspel vara: snabbt, roligt och funka för många personer samtidigt. Men jag känner samtidigt att många beslut jag tar i spelet går på ren rutin. Jag spelade också första Formula D-expansionen, som ger mer variation.
Lascaux
Ett spel där spelarna samlar olika set med en mekanik som påminner om No Thanks!. So spel känns det inte helt tillfredsställande, men som en filler är det helt okej. Komponenterna är riktigt läckra, speciellt pärlemorsnäckorna.
Last train to Wensleydale
LttW är ett pick up and delivery-spel, som känns ganska taktiskt. Taktiskt för att även om det finns långsiktiga strategier så måste man maximera sin runda (speciellt sista) och ta möjligheter som uppkommer utan att ta stora förluster. Timing är viktigt!
Parthenon: Rise of the Aegan
Det var ganska överväldigande att spela spelet första gången och det kändes svårt att forma en strategi. I grunden är detta ett civilisationsspel och även om handlandet påminner mycket om Settlers of Catan, så gör de olika ländernas asymmetri spelet intressant.
Portobello Market
Detta spel har verkligen fått dåligt omdöme bland svenska brädspelare. Jag tycker det är obefogat. Portobello Market är ett bra, men inte fantastiskt spel med typiska eurodrag såsom indirekt konfrontation och poängoptimering.
Roll through the ages: the bronze age
En Yahzee-variant, so är ganska underhållande. För en längre och mer tillfredsställande variant finns the late bronze age, so tillför nya element.
Schotten-Totten
Spelet har en del likheter med Lost Cities, men jag föredrar detta mycket mer. Det är en dragkamp mellan olika spelare där man vinner genom att spela olika ”händer”.
Set
Ett hetsigt mönsterhittarspel som går snabbt att spela. Det var speciellt intressant hur vissa personer ser vissa saker, medan andra ser andra saker.
Space Hulk
Jag har inte spelat tidigare versioner så jag kan inte vara nostalgisk. Jag beundrar systemet som är enkelt, men ger utrymme till en del taktik, men det gör mig inte passionerad på något sätt. Personligen gillar jag Descent bättre, men jag kan inte bestämma mig hur det kommer sig.
Warrior Knights
Ett spel jag har haft ett tag, men som inte kommit till spelbordet förrän i år, kanske på grund av utkonkurrering av andra spel från Fantasy Flight Games. Det känns nämligen när jag läser reglerna som Twilight Imperiums lillebror, men detta är ett fint spel i sig själv.
Expansioner:
Power Grid – France, samt Benelux/Central Europe och den nya kortleken
Vi spelade Franska kartan med sex personer, vilket jag tror är ett misstag eftersom sistaspelaren fick ett kärnkraftverk för grundpriset. Jag känner inte att expansionskartor till Power Grid tillför lika mycket som till t.ex. Age of Steam. De vågar inte ändra spelet tillräckligt mycket. Jag gillade dock Beneluxkartan, för den är ganska snabb. Generellt sett tycker jag om den nya kortleken, men nog mest nödvändig ifall man spelar med veteraner.
De som inte håller måttet
Om ni vill ha specifika kommentarer om vissa av dessa spel och om varför jag tycker som jag gör skriv så i kommentarerna, så ska jag göra det bästa för att förklara varför jag tycker som jag gör. En orsak till att jag ofta ger ett ganska lågt betyg är att spelet är för komplicerat för vad det är.
Anti-monopol
Automobile
Camelot Legends
Clay-o-rama
Give me the brain
Huang Di
Mecanix
Monty Python Fluxx
Novem
Ordjakt
Piratenbillard
Red November
Ruse & Bruise
Totally renamed spy game
Uruk
![[del.icio.us]](http://bradspelsbloggen.se/wp-content/plugins/bookmarkify/delicious.png)
![[Digg]](http://bradspelsbloggen.se/wp-content/plugins/bookmarkify/digg.png)
![[Facebook]](http://bradspelsbloggen.se/wp-content/plugins/bookmarkify/facebook.png)
![[Google]](http://bradspelsbloggen.se/wp-content/plugins/bookmarkify/google.png)
![[LinkedIn]](http://bradspelsbloggen.se/wp-content/plugins/bookmarkify/linkedin.png)
![[MySpace]](http://bradspelsbloggen.se/wp-content/plugins/bookmarkify/myspace.png)
![[StumbleUpon]](http://bradspelsbloggen.se/wp-content/plugins/bookmarkify/stumbleupon.png)
![[Twitter]](http://bradspelsbloggen.se/wp-content/plugins/bookmarkify/twitter.png)
![[Email]](http://bradspelsbloggen.se/wp-content/plugins/bookmarkify/email.png)


3 kommentarer
Kolla in detta spel till 2010.
http://www.worldofboardgames.com/boardgame-info.php?boardgameID=6985&page=2
Tack för bra lista by the way…
Vad kul att du tyckte det. Jag har sett en lista på de tokigaste spelen som släpptes under förra året, men jag kan inte hitta den nu när jag letar efter den.
Skriv en kommentar